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On 31.12.2020
Last modified:31.12.2020

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Spielvorbereitung: Das Spielbrett kommt in die Tischmitte und vorzugsweise sitzen die Spieler alle auf einer Seite, so dass sie gemeinsam von gleicher Seite auf das Spielgeschehen schauen können.

Die Marker werden sortiert und um das Spielbrett verteilt, so kommen die Schildplättchen die Hälfte der normalen Schilde auf die Rückseite gedreht oberhalb des Spielplans hin, die Lebenspunkte- und Ressourcenplättchen zur rechten oberen Ecke und die Statusplättchen auf die linke Seite.

Die Spieler stellen ihre Spielfiguren vor sich ab und die Würfel und Zeit- bzw. Gruppenmarker werden beiseite gelegt.

Vor jedem Spiel muss zudem das Kartendeck des Szenarios zusammengestellt werden! Die Decks selbst sind entsprechend vorsortiert und können somit wie sie sind aus der Packung genommen werden.

Im Laufe des Spiels werden die T. Ein Deck beginnt dabei immer mit den sogenannten Basis-Karten, die auf der entsprechenden, unteren Leiste des Spielplans immer direkt ausgelegt werden, sobald das Deck aktiv wurde.

Die Karten "Mission abgeschlossen" und "Mission fehlgeschlagen" werden unweit bereitgelegt. Ortskarten: Die Szenarien bestehen allesamt aus verschiedenen Orten, zu denen die Spieler sich nach und nach begeben.

Wirtskarten: Die Wirtskörper, die die Spieler anfänglich wählten bzw. Startausrüstung und Informationen zu Lebenspunkten, etc.

Zu Spielbeginn wird noch ein "Zeit-Captain" bestimmt, der die "Karte A" vorliest, die Zeiteinheiten kontrolliert und bei Unstimmigkeiten eine Entscheidung trifft.

Spielziel: Innerhalb der vorgegebenen Zeit die jeweilige Mission erfolgreich abzuschliessen! Spielablauf: Das Spiel beginnt immer im Hauptquartier der T.

Eine Partie hier "Durchlauf" genannt erstreckt sich über mehrere Runden, die sich durch "Zeiteinheiten" definieren. Deren Anzahl erfahren die Spieler zu Beginn in der Basis und stellen dies auf der Zeitleiste entsprechend ein.

Im Spieldurchlauf wechseln sich immer 2 Phasen ab, solange die Zeit ausreicht: 1 Ort auslegen und erkunden Zu Spielbeginn werden die Spieler an einen bestimmten Ort transferiert und der Zeit-Captain nimmt das entsprechende Deck, liest Karte "A" die Karte zeigt auch auf, welche Karten alle zu diesem Deck gehören, damit es hier keine Missverständnisse gibt vor und legt die neuen Basiskarten das Panorama des Ortes aus - dabei sollte beachtet werden, die Karten nie umzudrehen und andere deckfremde Karten nicht versehentlich mit aufzudecken.

Um den Ort zu erkunden, muss dieser nun offiziell betreten werden, nachdem Karte "A" hierzu vorgelesen wurde. Dieses "Erstbetreten" kostet keine Zeiteinheiten ZE.

Dazu werden die Spielfiguren über die Ortskarten gestellt, die den jeweiligen Spieler gerade interessieren - auch, wenn alle Entscheidungen generell in der Gruppe abgesprochen werden sollten.

Das Erkunden erfolgt dann direkt danach, indem die Spieler die jeweils gewählte Ortskarte an sich nehmen und für sich die Rückseite durchlesen - ausser natürlich den verschlossenen Ortskarten, die erst "geöffnet" werden müssen, indem die Bedingung erfüllt wird, die auf ihrer Rückseite angegeben ist dies kann ein bestimmte Objekt sein oder es wird verlangt, dass nur bestimmte Wirte hierher kommen, u.

Nachdem die Spieler die Karten gelesen haben, können sie anschliessend über die erhaltenen Informationen diskutieren, sollten dabei aber niemals die Karten selbst zeigen, sondern nacherzählen, was sie erfahren haben - es sei denn, es wird auf eine Spielregelveränderung hingewiesen!

Oder die eigene Spielfigur wird innerhalb dieses Ortes weiterbewegt zu einer anderen Karte, welche direkt, ohne weitere ZE-Kosten, angeschaut wird oder es wird gepasst.

Hierbei kann es zu besonderen Würfelwürfen kommen, die aber ebenfalls keine extra ZE kosten. Dazu wird gewürfelt und festgestellt, wieviele der pro Aufgabe ausgelegten Schilde dienen als Schwierigkeitssymbol f.

Aufgaben entfernt werden können, bis schliesslich alle weg sind und die Aufgabe bestanden wurde - dabei müssen Treffer Sternchen gelandet und Gegenschläge Totenschädel gemieden werden, um schnell zum Ziel zu kommen und selbst keine Lebenspunkte zu verlieren - zur Belohnung kann es u.

Auf dem Übersichtsplan links oben des Spielplans die hier liegenden Karten werden im Laufe des Spiels ausgetauscht, sobald immer mehr bekannt wird ist der Gruppenmarker immer auf dem Ort abgestellt, an dem sich die Spieler gerade befinden.

Dort ist auch ersichtlich an welche andere Orte die Spieler von hier aus gelangen können. Die Spieler nehmen hierfür ihre Spielfiguren von den Feldern zum aktuellen Ort weg und stellen sie vor sich ab und bewegen den Gruppenmarker zum gemeinsam gewählten neuen Ort auf der Übersicht.

Dementsprechend wird das neue Deck vom Zeit-Captain herausgesucht und wie bekannt vorgelesen und ausgelegt, nachdem die vorherig ausliegenden Karten natürlich entfernt wurden.

Als Besonderheit gilt bei rot markierten Orten, dass diese schwieriger zu verlassen! Generell gilt zudem, dass überall hingereist werden darf, auch an alte Orte, nur nicht direkt zu einem Ort zurück, den man gerade erst verlassen hat!

Serie: Time Stories. Bekijk video. Personage: Geen personage. Productbeschrijving In het coöperatieve bordspel T. Stories werken jij en je vrienden samen om de mensheid te beschermen.

Jullie reizen door de tijd en ruimte om fouten uit het verleden te herstellen, die het hedendaagse leven in gevaar brengen. In het begin van het spel starten jullie op de thuisbasis, waar jullie de missie van het spel wordt uitgelegd.

Aan jullie de taak om de missie te voltooien in zo min mogelijk pogingen. De acties en bewegingen die jullie doen, gebruiken namelijk tijdseenheden.

Stories speel je langs een bepaald verhaallijn. Elke speler heeft een karakter met eigen voor- en nadelen. De verhalen kunnen steeds opnieuw gespeeld worden, waarbij je informatie uit eerdere sessies meeneemt om uiteindelijk de juiste weg te bewandelen tot de perfecte oplossing.

Deze basisdoos van het spel T. E Stories bevat het T. Dit scenario bestaat uit een set van kaarten. Je kunt het spel nog verder uitbreiden door nieuwe scenario's te kopen, dus je raakt niet uitgespeeld met het spel T.

Toon meer Toon minder. Productspecificaties Speleigenschappen Aanbevolen leeftijd 12 - 99 jaar Aantal spelers 2 tot 4 spelers Speeltijd 90 minuten Spelsoort Coöperatief spel Denkspel Taal Universeel Taal handleiding Universeel Benodigd aantal batterijen 0.

App vereist voor gehele functionaliteit Als de app niet werkt op iOS of Android smartphones staat dit bij de productinformatie. Je kunt ook in de App Store of Play Store meer info opzoeken over de app, zoals de voorwaarden.

App werkt op besturingssysteem Als de app niet werkt op iOS of Android smartphones staat dit bij de productinformatie. In de App Store of Play Store staat ook meer info over de app.

Delen van gebruikersgegevens vereist Sommige Internet-of-Things-apparaten gebruiken gebruikersgegevens en werken met een account. Je geeft toestemming om gebruikersgegevens te delen wanneer je het account aanmaakt.

Zonder account zijn de mogelijkheden vaak beperkt. Wifi vereist De meeste Internet of Things-apparaten werken op je thuisnetwerk wifi.

Als er bijzondere eisen voor wifi zijn, staat dit altijd bij productinformatie. Mobiele data verbinding mogelijk Sommige Internet of Things-apparaten werken ook op mobiele data.

Als er bijzondere eisen zijn, bijv. Betaalde diensten vereist Een aantal IoT-apparaten werken met betaalde diensten. Ze werken ook zonder, maar hebben dan minder mogelijkheden.

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